ما قصد داریم یک محیط سهبعدی تعاملی شبیه به یک فضای مجازی (Metaverse-like) طراحی و توسعه دهیم. مدلها و آواتار آماده هستند و تمرکز پروژه روی توسعه محیط، کنترل کاربر و تعامل با آبجکتهاست—not social networking, just pure interactive space.
خروجی مورد انتظار:
ساخت یک فضای 3D قابلکاوش در Unity با خروجی WebGL روان و بهینه، شامل: امکان حرکت کاربر، کنترل دوربین و برقراری تعامل ساده با اشیاء داخل محیط.
مسئولیتها:
پیادهسازی محیط سهبعدی بر اساس مدلهای موجود در Unity
ایجاد Player Controller روان (حرکت + دوربین)
توسعه سیستم تعامل ساده با اشیاء (Highlight, Click, Trigger, Info, Animation)
بهینهسازی Build نهایی برای اجرای پایدار WebGL
تست Performance روی دستگاهها و مرورگرهای مختلف
مهارتهای موردنیاز:
تسلط کامل به C# و Unity
تجربه عملی Build و Deployment روی WebGL
توانایی بهینهسازی پرفورمنس (Lightmap, LOD, Texture Compression, Draw Calls Reduction)
آشنایی کافی با URP و Shader Graph برای WebGL-Friendly Rendering
موارد امتیازی (Nice to Have):
تجربه کار با Memory/Frame Profiler
آشنایی با WebSocket/Networking برای توسعه آینده
سابقه اجرای پروژههای realtime-interaction یا محیطهای مجازی
شرایط همکاری:
شروع کار بهصورت 2 ماه آزمایشی خواهد بود و در صورت رضایت از عملکرد و روند پیشرفت، امکان ادامهی همکاری بلندمدت وجود دارد.
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.