سلام! 🎮⠀
برای یک پروژهی بازی در حال توسعه، به Blender کار حرفهای نیاز داریم که هم مدلسازی Game-Ready انجام بده و هم انیمیشنهای تمیز و استاندارد برای استفاده داخل موتور بازی بسازه. همکاری بلندمدت و روی خروجیهای دقیق، سبک و بهینه تمرکز داریم.⠀
⠀
چی میخوایم :⠀
⠀
مدلسازی تمیز (Low/Mod Poly) برای محیط، پراپ و دستگاهها با توپولوژی استاندارد⠀
⠀
Retopo، UV Unwrap اصولی، تکسچرینگ PBR (BaseColor/Metallic/Roughness/Normal/AO) و بیک نقشهها⠀
⠀
بهینهسازی برای موبایل/PC: Poly Budget، Draw Call، Texture Atlas، ساخت LOD
⠀
تمرکز ویژه روی انیمیشن :
⠀
Rigging تمیز (Armature)، Weight Paint دقیق Constraints کاربردی، IK/FK و کنترلهای سادهی کاربرپسند⠀
⠀
ساخت ستهای انیمیشن Game-Ready: لوپها (idle/عملکرد دستگاه)، وان-شاتها (فشار دکمه/باز و بست)، و سیکلهای مکانیکی روان⠀
⠀
خروجی انیمیشن به صورت FBX Baked با تفکیک کلیپها، نامگذاری استاندارد، 24–30fps، امکان Root Motion در صورت نیاز⠀
⠀
هماهنگی با اصول تایمینگ و جذابیت (anticipation / follow-through)، هموارسازی Ease In/Out، بدون jitter .
این آگهی از وبسایت کارلنسر پیدا شده، با زدن دکمهی تماس با کارفرما، به وبسایت کارلنسر برین و از اونجا برای این شغل اقدام کنین.
هشدار
توجه داشته باشید که دریافت هزینه از کارجو برای استخدام با هر عنوانی غیرقانونی است. در صورت مواجهه با موارد مشکوک، با کلیک بر روی «گزارش مشکل آگهی» به ما در پیگیری تخلفات کمک کنید.