طراح کاراکتر و ریگ گیم (Game Character Designer & Rigger)
استخدام طراح کاراکتر گیم مسلط به ZBrush، Marvelous Designer، Rigging و Maya
ما به دنبال یک طراح کاراکتر سهبعدی خلاق و مسلط به فرآیند کامل ساخت کاراکتر برای بازی هستیم. فرد منتخب مسئولیت طراحی، مدلسازی با جزئیات بالا، طراحی و شبیهسازی لباس، بافتدهی، ریگینگ و اطمینان از آمادگی فنی کاراکترها برای استفاده در موتور بازی و انیمیشن را بر عهده خواهد داشت. مهارت بالا در ZBrush، Marvelous Designer، ریگینگ و بادی ویت (Weight Painting)، در کنار توانمندی در کار گروهی، برای ما در اولویت است.
مسئولیتهای اصلی
- مدلسازی سهبعدی کاراکترها (Humanoid و Non-Humanoid) با کیفیت بالا، از مرحله High-Poly تا Low-Poly.
- خلق جزئیات دقیق و اسکالپینگ حرفهای با استفاده از ZBrush.
- استفاده از Marvelous Designer برای طراحی، شبیهسازی و تولید لباسهای دقیق و واقعگرایانه کاراکترها.
- انجام UV Mapping، بافتدهی (Texturing) و ساخت متریال (Shading) واقعگرایانه یا مطابق با سبک هنری بازی.
- طراحی و اجرای سیستم ریگینگ (Rigging) کاراکترها جهت پشتیبانی کامل از نیازهای انیمیشن و گیمپلی.
- انجام بادی ویتینگ (Body Weighting / Skinning) دقیق و بدون نقص برای حصول اطمینان از دفرمگی (Deformation) صحیح مدل در حین حرکت.
- همکاری و تعامل فعال با تیم انیمیشن برای تست و رفع اشکال ریگ و انیمیشن کاراکترها.
- تسلط یا آشنایی با فرآیند انیمیشن در محیط گیم و ساخت انیمیشنهای پایه (در صورت نیاز).